1. 水上魂斗罗秘籍,你玩通关了哪几款游戏?
我玩的游戏太多了有一部分游戏是没通关的,我就给你说说我玩的游戏吧,FC游戏玩了不下1000款 MD游戏玩了100款 xbox360玩了200多款游戏 PC玩了500多款游戏 ps4玩了140多款游戏,具体的就不一一介绍了。
2. 小霸王84合一的魂斗罗调不出30命?
不知道你的是不是一代水上魂斗罗,如果是的话那就是上上下下左右左右 BA 而且必须是单发,连发无效。
你还可以去网上找修改过的,直接30条命。二代陆地魂斗罗的调法是下上右左AB,三代空中魂斗罗是在开始前按下Start和他边上那个键!3. 有哪些游戏你可以不续命通关?
当年我们通关过不知道多少的红白机游戏,不过大部分游戏都无法做到在不续命的情况下通关。而且很多时候都需要续命几次。当年小编能真正一命通关的游戏只有《魂斗罗1》,运气好的时候就可以做到。其他游戏想要一命通关就实在太困难了。就算是《超级玛丽》,通过连续跳关到达八关,想要通关也是比较困难的。
毕竟在玩红白机的时候我们都还是童年阶段,没有全局意识和技术,发挥再好也就是那个样子吧!因此那时候能够通关的游戏,都是可以续命的。
那么,当年有哪些游戏你可以真正做到不续命就能通关呢?
《影子传说》当年不知道有多少玩家被这款游戏整崩溃了,公主需要来来回回的救几次才算通关一次。场景数来数去就那么几个,但是却将春夏秋冬全都提现出来了。
很多玩家认为游戏通关就就结束了,但是他们并不知道的是游戏必须通关两次才算是真正的通关,因为在通关第二次之后才能看到穿着靓丽服饰的公主。
然后会显示HOWEVER,意思这场拯救公主的旅行都还没有结束。
《脱狱2》当年这款游戏的难度真心比较大,不过在红白机时代的确可以做到一次性通关。
将武器吃满之后,只要路上不急躁,循序渐进基本上不会有什么大的危险。当然这也需要一定的经验和技术,以及对场景的熟悉。最终BOSS是直接拿命拼过去的。
《沙罗曼蛇》当年我们玩到的是加强版,就是和敌兵对撞不会死的版本。这个版本当年很多玩家都是可以一命通关的,只要吃够了辅机、速度和子弹基本上就没有什么压力了。
沙罗曼蛇当年给玩家留下的影响还是比较深的,毕竟是射击四小强之一
《人间兵器》如果是出场两滴血的话,估计大部分玩家都无法过关吧!被任意小兵射击一发子弹就死了。
不过当年玩到的有出场四滴血的,也就是靠这个版本小编通关过。
《人间兵器》的难度比较大,而且还是简单的难度。要是我们选择困难的难度的话,估计一关都打不过去的。游戏中有大量的陷阱,而这些陷阱有的还是随机的。因此玩这款游戏想要通关的话,运气也是非常重要的。当年我们经常在关口的时候没有找到特工,无法炸门,只能倒回去。游戏中翻箱倒柜也是非常经典的设定,可以救出大量的妇女儿童和子弹,还有一些稀有的道具。
《超级魂斗罗》当年这款游戏也是可以一局通关的。不过还是会死好几条命,全靠奖励的命撑过八关。
六关有可能会随机死在路上的大嘴和孵化器场景中。不过,只要有散弹或者F弹通关还是不难的。不过相较于初代来说,难度的确要大很多。
《七宝奇谋》当年很多玩家都通关过吧!但是有多少玩家将隐藏的道具收藏完成了呢?
游戏中有很多的隐藏道具,需要花一定时间来摸索,每一只敌人都有可能爆出钻石来。如果是急于通关的话,那就什么都得不到。
另外还有
其实还有很多我们比较熟悉的游戏,但是就是没办法通关或者是一次性通关。像是《坦克大战》《绿色兵团》《敲冰块》《魔界村》《兵蜂》《中东战争》《龙牙》《企鹅大冒险》....这些都是无法通关的,而《三目童子》《忍者龙传剑》《赤色要塞》虽然可以通关,但是期间要续那么几次。
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
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4. 帮忙回忆一下小时候玩得最经典的红白机游戏都有哪些?
小时候玩的经典红白机游戏实在是太多了,我只有每次带大家回忆几个,一次说完估计得费上半天功夫,这里再给大家说几个一起回忆回忆。
电梯大战简单又好玩的游戏,有点007的意思,游戏场景是一座大楼,主角需要一层一层的去探索,找到机密文件藏身的地方,拿到它以后再乘坐电梯到顶楼离开这个地方去下一座大楼,随着游戏的进行楼层数会越来越多,敌方角色就是从各个房间里窜出来,在GB上面也有这个游戏,我在GB上面玩的比在红白机上面玩的都多。
重武器终于找到这个游戏了,这就是我小时候真正玩过的第一个游戏,随着游戏机一起买的卡带,家人是把这个当成魂斗罗了吧,跟我说是魂斗罗结果是这个,我也打不了多远,因为这个好像没有30条命的秘籍,游戏名字一直我都不知道,还是偶然发现了这个图才想起来的,好像不怎么出名的样子,有朋友玩过这个吗?
荒野大镖客小时候一直把这个读成荒野大朴客,长大以后才觉得这个名字特别搞笑,游戏是移植的街机版,玩起来感觉一模一样,那时候的街机也都是一些小游戏呢,游戏设计非常简单,两个按键一个往左边打,一个往右边打,两个一起按是打中间,玩起来其实和飞机游戏差不多,难度还是挺高的,我打不了多远。
兵峰非常好玩的飞机游戏,移植的街机版,那个时候卡普空的动作游戏和科乐美的射击游戏都是出着名的,这个游戏画面非常卡通,飞机上还长出来两只手可以往地上丢东西,云彩中可以打出铃铛,攻击铃铛会变颜色,吃到不同颜色的铃铛就会有不同的效果,小飞机屁股后面还可以挂很多帮助你的小兵,非常有乐趣的游戏。
5. 有什么fc游戏好玩的?
FC上好玩的游戏太多了。
《双截龙二代》
比《双截龙三代》好玩,关卡流程很长,每一关的BOSS都很有挑战性,最后的大结局,玩家还要对付和自己一样的影子角色。
赤影战士
号称“水上魂斗罗”,玩法不是射击,而是忍者近战,可以丢飞镖,可以使用技能近战,玩法很酷。
《SD快打旋风》
战斗操控最舒适的横版格斗闯关游戏,耐玩程度很强,也做到了百玩不厌,里面的内容简单,只有个别的BOSS难对付,其余的打击感和体验性都很强。
6. 小时候你都玩过哪些游戏?
大家好,我是小荼同学。
作为一名00后,不管是小时候玩的电脑游戏,还是现实生活中的小游戏,现在也都流行了,那么接下来我把它们分享给大家吧!
1.洛克王国还记得水蓝蓝和音速犬吗,当初最爱玩的就是这类精灵类的回合战斗游戏了。小时候为了把水蓝蓝进化,还在地图上跑来跑去刷经验呢!每次听到洛克王国的主题曲,心里都会感到很熟悉,青春的气息萦绕耳畔。我记得当初是在QQ空间玩的,后来长大了,了解到了4399,这个上也有,于是就从那里玩了。这个游戏到现在已经有好多年没有接触了,最近因为特殊情况在家中,又体验了一下儿时的快乐,真是回忆满满呀!
2.卡片我们那里就简单地称这个为“卡”,这个游戏叫“打卡”。小时候会花五角钱买一包这样的卡,一下学就叫上一堆同学围起来蹲在地上“打卡”。玩这个的多半为男生,规则是这样的:把卡放在地上,我们轮流用自己的卡去打翻别人的卡,如果从正面翻到了反面,就是赢了,就能把被打翻的卡拿走,相当于我们的战利品。记得我有一次出门就带了一包卡,回来的时候慢口袋都是卡,因为在地上“打卡”,手也脏的不成样子,我妈还因此训斥了我一顿,但是我还是很开心。这些“卡”上面都是当时的动漫,比如说洛洛历险记,奥特曼,钢甲卡卡龙等等,非常好玩,曾在我们学校一度流行。
3.三个字“三个字”不是指三个汉字,而是我们从游戏规则中取得。简单来说呢,这是一个追逐的抓人游戏。就是我们多个人手心手背选出一个人来当抓的人,然后别的人跑,他抓,被追逐者的人可以在追逐者靠近时说出三个汉字,然后追逐者不能抓这个人,而这个被追逐者也不能在动了,需要别的队友来碰一下,才能继续动。当时每年夏天我和我们小区的朋友都会在晚饭后出来,到街心公园玩“三个字”,一玩就是一晚上,家长叫都不回去。
4.丢沙包丢沙包在当时也是极其火的游戏。无论是十分钟的课间,还是放学后,我们都会召集好多朋友,一起丢沙包。这个游戏很简单,就是两个人在同一直线站着,相距很远,中间有一堆人,两边的人的目的是砸中中间的人,没砸中一次,被砸中的人就少一条“命”,(这个“命”相当于还能继续游戏的次数)。中间的人的目的就是不被砸中,然后还可以去接住沙包,当时我们小区朋友们的规定是接住沙包可以续“命”。我记得当初拿着妈妈给做的沙包玩了一下午,把沙包都打破了。
是不是大家小时玩过的游戏差不多呢?把你们小时候玩过的游戏也分享在评论区下方吧!
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7. 那些曾经风靡全国而现在却无人问津的游戏吗你还记得吗?
正所谓长江后浪推前浪,把前浪拍死在沙滩上,一代新人一代强,一想到这儿就又感觉自己又老了几岁,不过我还能肝,一想到这儿又觉得浑身充满了动力,想想那些因抑郁而想轻生的伙伴们,简直为他们感觉不值得,游戏的世界是如此的精彩,没事儿多打打游戏,什么烦心事儿都会忘记的。
说起梦的起源,还是要从我王叔给我的那个游戏机开始说起,当年我王叔玩游戏被我王爷打,我一个三年级的学生因不时帮我六年级的王叔写作业,虽然我当时也看不懂是什么题,但我王叔说随便写写就行了,然后随便帮他写写就开始一起打游戏了,后来就把游戏机一直放在我家了,顶蘑菇魂斗罗现在还是赫赫有名,更多的却是呗时代给遗忘了,当时的忍者神龟一到三代还有人记得?格斗版的忍者神龟可还有人记得?水上魂斗罗还有那个吃金箱子的魂斗罗还有人记得?当时总是来回刷金箱子,而我家的那卡(厚着脸皮其实都是继承我王叔的)出了问题能无线续命,那是我童年能通关的为数不多的几个游戏之一。还有那个